ਆਟੋਕੈਡ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਡੀ ਡਰਾਇੰਗ - ਭਾਗ 8

ਮੁਫਤ ਆਨਲਾਈਨ ਆਟੋਕਾਡ ਕੋਰਸ ਦਾ ਇਹ ਅੱਠਵਾਂ ਭਾਗ ਵਿੱਚ 33 ਤੋਂ 41 ਦੇ ਅਧਿਆਇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਔਨਲਾਈਨ ਆਟੋਕਾਡ ਕੋਰਸ

ਅਧਿਆਇ 33 ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਪੇਸ 3D

34D ਵਿੱਚ ਅਧਿਆਇ 3 SCP

34.1 SCP 3D ਵਿੱਚ
34.1.1 ਮੂਲ
34.1.2 ਫੇਸ
34.1.3 ਤਿੰਨ ਪੁਆਇੰਟ
34.1.4 ਵੈਕਟਰ ਜ਼ੈਡ
34.1.5 ਝਲਕ
34.1.6 ਰੋਟੇਟਿੰਗ ਸ਼ਾਹਟ
34.1.7 SCP ਕਮਾਂਡ
SCP ਆਈਕੋਨ ਦੇ 34.1.8 ਗਿਰੀਪਸ
34.1.9 SCP ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ
34.2 ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਐਸਸੀਪੀ

ਅਧਿਆਇ 35 3D ਵਿੱਚ ਵੇਖਣਾ

35.1 ਔਰਬਿਟ 3D
35.1.1 ਆਰਬਿਟ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਮੀਨੂ
35.1.2 ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਪੀਵੋਟ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ
35.1.3 ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ ਇਨ ਪਰਸਪੈਕਟਿਵ ਐਂਡ ਪੈਰਲਲ
35.2 ਵਿCਕਯੂਬ
35.3 ਸਟੀਅਰਿੰਗਵਾਇਲ
35.4 ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
35.4.1 ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ
35.4.2 ਕੈਮਰੇ
35.4.3 ਰਾਈਡ ਅਤੇ ਫਲਾਈਟ
35.4.4 ਵੀਡਿਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ
35.5 ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਨੈਗੇਟ ਕਰਨਾ
35.6 ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਇਲਸ

ਅਧਿਆਇ 36 ਆਬਜੈਕਟ 3D

36.1 ਲਾਈਨਜ਼, ਕਰਵ ਅਤੇ ਪੋਲੀਲੀਨਸ 3D ਸਕੋਪ ਵਿੱਚ
36.1.1 3D ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਆਬਜੈਕਟਸ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ
36.1.2 ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ 3 ਹਵਾਲੇ
36.2 ਆਬਜੈਕਟ ਕਿਸਮ
36.2.1 Solids
36.2.2 Surfaces
36.2.3 ਟਾਈਟਸ
36.3 3D ਔਬਜੈਕਟ ਹੇਰਾਫੇਰੀ
36.3.1 ਜੀਜ਼ਮੋਸ 3D
36.3.2 ਸਤਰ ਅਤੇ ਸਮਮਿਤੀ 3D

ਅਧਿਆਇ 37 Solids

ਸਧਾਰਨ ਆਬਜੈਕਟਸ ਤੋਂ 37.1 Solids
37.1.1 ਐਕਸਟਰਿਊਸ਼ਨ
37.1.2 ਸਵੀਪ
37.1.3 ਲਾਈਟਨਿੰਗ
37.1.4 ਕ੍ਰਾਂਤੀ
37.1.5 ਪ੍ਰੋਪੈਲਰਜ਼
37.2 ਪ੍ਰਾਥਮਿਕਤਾਵਾਂ
37.3 Polysolids
37.4 ਮਿਸ਼ਰਣ ਘੋਲ
37.4.1 ਕਟ
37.4.2 ਇੰਟਰਫਰੇਸਨ ਚੈੱਕ
37.4.3 ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ
37.4.4 ਯੂਨੀਅਨ
37.4.5 ਅੰਤਰ
37.4.6 ਪਲਾਸਟਰਟਰ
37.4.7 ਕੇਸ
37.5 ਚੈਂਬਰ ਅਤੇ ਸਪਾਈਸ 3D
ਕੁੱਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਾਦਿਤ ਹੋਏ 37.6 ਸੰਪਾਦਨ
37.7 ਸਬੋਬੱਗਸ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ
37.7.1 ਸਟੈਪਿੰਗ
ਸਮੂਹਿਕ ਘੋਲ ਦੇ 37.8 ਸੰਸਕਰਣ
37.9 ਸੈਕਸ਼ਨ
37.10 ਮਾਡਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼
ਸੋਲਡਜ਼ ਦੀ ਸਫਾਈ 37.11

ਅਧਿਆਇ 38 Surfaces

38.1 ਸਤਹ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਢੰਗ
38.1.1 ਫਲੈਟ ਸਤਹ
38.1.2 ਐਕਸਟਰਿਊਸ਼ਨ
38.1.3 ਸਵੀਪ
38.1.4 ਲਾਈਟਨਿੰਗ
38.1.5 ਕ੍ਰਾਂਤੀ
38.1.6 ਨੈੱਟਵਰਕ ਸਤਹ
38.1.7 ਫਿਊਜ਼ਨ
38.1.8 ਪੈਚ
38.1.9 ਆਫਸੈੱਟ
ਸਫਿਆਂ ਵਿੱਚ 38.2 ਪਰਿਵਰਤਨ
38.3 ਸਰਫੇਸ ਐਡੀਸ਼ਨ
38.3.1 ਸਪਾਈਸ
38.3.2 ਟ੍ਰਿਮ
38.3.3 ਵੱਡਾ ਕਰੋ
38.3.4 Sculpt
38.3.5 ਕੰਟਰੋਲ ਕੋਣਬਿੰਦੂ
38.3.6 ਜੁਮੈਟਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ

ਅਧਿਆਇ 39 ਮੇਚੇ

ਸਧਾਰਨ ਆਬਜੈਕਟਸ ਤੋਂ 39.1 ਮੇਸਸ਼ੇ
ਪਾਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ 39.1.1 ਮੇਸ਼
39.1.2 ਰੀਗਲਡਾਸ
39.1.3 ਕਾਉਂਟੀਟ
39.1.4 ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ
39.2 ਮੇਸ਼ ਪੁਰਾਤੱਤਵ
ਜੰਪ ਕਰਨ ਲਈ 39.3 ਪਰਿਵਰਤਨ
39.4 ਸੰਸਕਰਣ
39.4.1 ਸਮੂਥਿੰਗ
39.4.2 ਰਿਫਾਈਨਿੰਗ
39.4.3 ਫੋਲਡ
39.4.4 ਫੇਸ
ਮੀਜ਼ਚ ਵਿੱਚ 39.4.5 ਸਬ-ਆਬਜੈਕਟ

ਅਧਿਆਇ 40 ਮਾਡਲ

40.1 ਸਮੱਗਰੀ
40.1.1 ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਸੌਂਪਣਾ
40.1.2 ਸੋਧ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ
40.2 ਲਾਈਟਾਂ
40.2.1 ਕੁਦਰਤੀ ਚੱਕਰ
40.2.2 ਸਪੌਟ ਲਾਈਟ
40.2.3 ਸਪੌਟ ਲਾਈਟਾਂ
40.2.4 ਰੈੱਡ ਲਾਈਟਸ
40.3 ਫੰਡ
40.4 ਮਾਡਲਿੰਗ

ਅਗਲਾ ਕੀ ਹੈ?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ

Déjà ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਿੱਪਣੀ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ