ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਤੋਂ ਲੈਵਲ ਕਵਰ (ਸਟੈਪ 1)
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਿਆ ਖਾਕਾ ਬਣਾਉ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਲਏ ਗਏ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਨੈਟਵਰਕ ਤੋਂ ਅਰੰਭ ਕਰਨਾ. ਹੁਣ ਅਸੀ ਵੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਸਕੈਨ ਕੀਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਕਰਵ ਤੋਂ, ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਸ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਸੀ ਸੜਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਆਓ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਤੋੜ ਦੇਈਏ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਪੋਸਟ ਅੱਗੇ ਵੱਧ ਨਾ ਆਵੇ ਇੱਕ ਸੱਪ ਦੇ ਪਾੜਾ.
ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰੋ
ਇਸਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਯੂਟੀਐਮ ਵਿੱਚ ਹਾਸ਼ੀਏ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੇ ਸਿਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਅੰਤਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੇ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਲਾਂਘੇ ਹੁੰਦੇ ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ.
266380,1546430
266480,1546430
266380,1546510
266480,1546510
ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਬਿੰਦੂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਮੇ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪੁਆਇੰਟ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਜੋਂ ਬਦਲਣ ਲਈ ਜੋ ਦਿੱਸ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਫਾਰਮੈਟ> ਪੁਆਇੰਟ ਸ਼ੈਲੀ. ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਵਲ 3 ਡੀ ਦੇ ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਮੀਨੂੰ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਸੰਦ, ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਨੂੰ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ: ddptype ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਤੋਂ, ਫਿਰ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ.
ਇਸ ਅਜੀਬ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕਰੋਸਟੇਸ਼ਨ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਜ਼ੀਰੋ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਮੋਟਾਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰੋ> ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਸੰਦਰਭ. ਅਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਯੋਗ ਛੱਡ ਦਾਖਲਾ ਬਿੰਦੂ y ਸਕੇਲ ਸਕਰੀਨ ਤੋਂ.
ਫਿਰ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਲਗਭਗ ਆਕਾਰ ਹੈ.
ਜੇ ਚਿੱਤਰ ਬਿੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਭੇਜੋ. ਇਹ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਟੂਲਜ਼> ਡਿਸਪਲੇਅ ਆਰਡਰ> ਵਾਪਸ ਭੇਜੋ.
ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਗੀਰੇਫਰੰਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਸਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦਾਖਲ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਚੌਰਾਹੇ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਹਾਸ਼ੀਏ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.
ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਕਸ਼ਾ> ਟੂਲਜ਼> ਰਬੜ ਸ਼ੀਟ, ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਿਆ ਸੀ ਵੈਕਟਰ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ, ਅਸੀਂ ਹਰੀ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਅਧਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਲਾਲ ਇੱਕ ਸੰਦਰਭ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਚਾਰੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਕਮਾਂਡ ਸਾਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਬੋਲ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ S, ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਛੂਹਦੇ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਦਿਓ, ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਅਤੇ ਉਥੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ.
ਇਸ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਕੀ warp Del ਰਾਸਟਰ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਮਾਈਕਰੋਸਟੇਸ਼ਨ ਵਿਚ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕਦੋਂ georeferencing ਚਿੱਤਰ ਗੂਗਲ ਅਰਥ ਤੋਂ
ਵੇਖੋ ਕਿ ਹੁਣ ਕਿਵੇਂ ਚਿੱਤਰ ਲਾਲ ਬਿੰਦੀਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਚਿੱਤਰ ਭੂਗੋਲਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ. ਇਸ ਲਿੰਕ ਵਿਚ ਇਹ ਹੈ ਤੁਸੀਂ 2 ਪਗ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਕਸਰਤ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ.
ਓਹੋ, ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਲਈ ਕੋਈ ਲਿੰਕ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਪੋਸਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਲੇਖ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਪੂਰਕ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਨਮਸਕਾਰ.
ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ, ਇਹ ਹੁਕਮ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਸਕੈਨ ਤੋਂ ਕਰਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਲਾ ਕਦਮ, ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂ?
Gracias
ਹੈਲੋ, ਇਹ ਵਿਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਿਵੇਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
Gracias
ਸੱਜਾ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਸਕੇਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਉਸ ਤੋਂ ਪਰੇ ਕੋਈ ਵਿਗਾੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਹੈਲੋ ਹੈਲੋ… ਇਹ ਵਿਸ਼ਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਉਸ “ਰਬੜ ਸ਼ੀਟ” ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ।
ਜਦੋਂ ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਜਿਓਰੇਫਰੰਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੇ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕਰੇ? o ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਸਕੇਲ ਕਰਨਾ
ਆਟੋਕਾਡ ਦੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 4 ਪੁਆਇੰਟ (ਖੇਤਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ) ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ? ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?
http://docs.autodesk.com/MAP/2010/ENU/AutoCAD%20Map%203D%202010%20User%20Documentation/HTML%20Help/index.html?url=WSCAC5A59E50ECFD479C0BA234BD20FE88.htm,topicNumber=d0e141929