ਆਟੋਕੇਡ ਨਾਲ jectsਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰਨਾ - ਭਾਗ 4

ਅਧਿਆਇ 16: ਚੋਣ ਵਿਧੀ

ਕੰਪਿਊਟਰ ਯੂਜ਼ਰਸ ਦੀ ਸੰਪੂਰਨ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਵਾਂਗ, ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵਰਲਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਵਰਤੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Word. ਅਤੇ ਉਹ ਚੰਗੀ ਤਰਾਂ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹੀ ਸੋਧਣਾ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਦੇ ਫਾਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਫੌਂਟ ਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨਾ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਜਾਂ ਪਾਠ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਉਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨਾ, ਕੱਟਣਾ, ਪੇਸਟ ਕਰਨਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.
ਆਟੋਕੈੱਡ ਵਿਚ, ਇਹ ਐਡੀਸ਼ਨ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਚੋਣ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਪਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਮ ਸੋਧਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਰੂਪ ਬਦਲਣਾ. ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਰਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕਾਰਜ ਹੈ, ਆਟੋਕੈੱਡ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਹੇਠਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਾਂਗੇ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਵਿਕਸਤ ਵਿਧੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਵੇਖਾਂਗੇ

16.1 ਆਬਜੈਕਟ ਚੋਣ ਵਿਧੀਆਂ

ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਐਡੀਟਿੰਗ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਕਾਪੀ", ਆਟੋਕੈਡ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ "ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਬਾਕਸ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ ਦੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਕਰਸਰ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੀ ਚੋਣ ਓਨੀ ਹੀ ਅਸਾਨ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਲਾਈਨਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਚੋਣ ਵਿਚ ਇਕ ਆਬਜੈਕਟ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿੱਧਾ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਿਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਵਿੰਡੋ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣੇ ਗਏ ਹਨ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਅਸੀਂ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਗਲਤ ਆਬਜੈਕਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਚੋਣ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਪਏਗਾ, “ਸ਼ਿਫਟ” ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਚੋਣ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦੇਵੇਗਾ , ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਕ ਵਾਰ “ENTER” ਦਬਾਏ ਜਾਣ ਅਤੇ, ਇਸਲਈ, ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੀ ਚੋਣ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੇ, ਐਡੀਟਿੰਗ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਸਾਰੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਇਹ ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ ਅਖ਼ਬਾਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਨਾਲ ਅਵਿਵਹਾਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਵਿਡੀਓ ਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇਕ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿਚ ਹਰੇਕ ਵਸਤੂ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਪਵੇ ਤਾਂ ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਕੰਮ ਅਸਲ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹਨਾਂ ਕੇਸਾਂ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਇਹ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਆਇਤ ਦੇ ਉਲਟ ਕੋਨਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿੰਡੋ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਬਣਾਏ ਜਾਣ 'ਤੇ ਚੋਣ ਵਿੰਡੋਜ਼ "ਡਿਫਾਲਟ" ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਸਿਰਫ਼ ਅਧੂਰੀ ਵਿੰਡੋ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਚੋਣ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਚੋਣ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ "ਕੈਪਚਰ" ​​ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਾਠਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੂਜੀ ਵਿੰਡੋ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਧਿਆਨ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਫਰੇਟ ਖਿੱਚੀ ਖਿੱਚੀਏ, ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਬਣਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੀਲੀ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਹੈ. ਕੈਪਚਰ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿੰਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਗਰੀਨ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਰ ਚੋਣ ਵਿਧੀਆਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਜਦੋਂ, ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਕਮਾਂਡ ਵਿੰਡੋ ਸਾਨੂੰ "ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣੋ" ਸੁਨੇਹਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਸਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਅਤੇ ਜੋ ਲੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਬਲੌਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਚੈਪਟਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਾਂਗੇ), ਤਾਂ ਕਮਾਂਡ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਅੱਖਰ "T" ਪਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ "ਸਾਰੇ"।
ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵੱਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਕੰਨ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਲਿਖ ਕੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਨੀਯਤ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:

- ਆਖਰੀ. ਇਹ ਉਸ ਵਸਤੂ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਕੋਨਾ ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਡ੍ਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਜੋ ਸਤਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਸੈਟ ਵਿਚ ਹੀ ਰਹਿਣਗੀਆਂ.
- polígonOV. ਇਹ ਚੋਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਨਿਯਮਿਤ ਬਹੁਭੁਜ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਅਵੈਧ ਕੈਪਚਰ ਖੇਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਮਤਲਬ ਕਿ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਮਿਲ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਪੌਲੀਗੋਨੌਕ. ਕੈਪਚਰ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੇ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨਿਯਮਿਤ ਬਹੁ-ਗੇਣ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਰੇ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣੇ ਜਾਣਗੇ.
- ਪਿਛਲਾ. ਆਖਰੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਚੋਣ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਕਈ। ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ "ENTER" ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਨਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਚੋਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਸਾਰੇ ਚੋਣ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਆਟੋਕੈਡੇਡ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ 2 ਜਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਸੇ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਢੰਗਾਂ ਨੇ ਵੇਖਿਆ ਹੈ.
ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਹੱਲ ਸਾਈਕਲਿਕ ਚੋਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ "SHIFT" ਕੁੰਜੀਆਂ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਬਾਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕੁਝ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵਸਤੂਆਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ (ਬਿਨਾਂ ਕੁੰਜੀ ਦੇ) ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਲੋੜੀਦੀ ਵਸਤੂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ।

ਪਿਛਲਾ ਪੰਨਾ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ

Déjà ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਿੱਪਣੀ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ