ਆਟੋਕੇਡ ਨਾਲ jectsਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰਨਾ - ਭਾਗ 4

17.6 ਵੱਡਾ ਕਰੋ

Lengthen ਕਮਾਂਡ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪਿਛਲੀ ਕਮਾਂਡ, ਟ੍ਰਿਮ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਟਨ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਬਜੈਕਟ ਦੂਜੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਫੈਲਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਹੁਕਮ ਚੱਕਰ, ਅੰਡਾਕਾਰ, ਆਇਤਕਾਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਬੰਦ ਪੋਲੀਲੀਨਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਸਕਦੇ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਈਨਾਂ, ਆਰਕਸ, ਅੰਡਾਕਾਰ ਅਰਕਸ, ਓਪਨ ਪੋਲੀਨੀਨਾਂ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈਜ਼ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਿਛਲੀ ਆਦੇਸ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਬਾਰਡਰ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਵਿਕਲਪ, ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਕ ਬਾਰਡਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਲੰਬਾਈਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕੋਨਾ ਦੇ ਚੋਣ 3D ਵਾਤਾਵਰਨ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

17.7 ਰੋਟੇਟ

ਅਕਸਰ ਹੁਕਮ ਨਾਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਆਖਿਆ ਦਾ ਵਿਕਾਸ tautological ਬਣ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ platitude ਹੈ. ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚ ਕੇ ਖੁਸ਼ੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਿਖਣਾ ਪਏਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਵੇਂ: ਆਵਾਜਾਈ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਰੋਟੇਟ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੱਕ ਨਾ ਕਰੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਰੰਤ ਗਾਈਡ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਆਪਸ ਵਿੱਚ, ਇਸੇ ਜ਼ੁਲਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵੀ ਇਸੇ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਹੋਰ ਵੀ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚੋਣ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ.
ਪਰ ਜੋ ਵੀ ਮਾਮਲੇ 'ਆਬਜੈਕਟ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ, ਇੱਕ ਕਦਰ, ਜੋ ਕਿ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਕੋਣ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਕੋਣ ਹੁਕਮ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜ ਮਾਊਸ ਇਸਤੇਮਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਇਕਾਈ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਤਬਦੀਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ (ਜਿਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ), ਕਾਪੀ ਕਰੋ ਦੀ ਚੋਣ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

17.8 ਲੰਬਾਈ

ਲੰਮਾਈ ਦੀ ਕਮਾਂਡ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੰਗਣ, ਬੰਦ ਕੀਤੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਕ ਵਸਤੂ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਰੇਖਾ-ਖੰਡ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਜਾਂ ਅਰਾਕਸ ਦਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕੋਣ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਕਲਪ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

a) ਵਾਧਾ ਸੰਕੇਤ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰੋ. ਆਰਕਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕੋਣ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
b) ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜੇ ਅਸੀਂ 100 ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਇਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ 120% ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਵੋ, ਇਹ ਲੰਬਾਈ ਇਕ 20% ਤੋਂ ਵੱਧਦੀ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਮੁੱਲ 100 ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੰਬਾਈ ਘਟੀ ਹੈ.
c) ਕੁਲ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਦਾ ਕੈਪਚਰ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਅਸਲ ਲੰਬਾਈ ਹੋਵੇਗੀ
ਡੀ) ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਇਸ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਆਖਰੀ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ, ਇਸਦੀ ਲੰਬਾਈ ਬਦਲ ਕੇ

ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਹਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਲੰਬਾਈ ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮੌਜੂਦਾ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

17.9 ਸੰਬੱਧ

ਇਹ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿਕਲਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬਧਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਦੀ ਵੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 2D ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ, ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 2 ਪੁਆਇੰਟ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਆਓ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵੇਖੀਏ:

ਪਿਛਲਾ ਪੰਨਾ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ

Déjà ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਿੱਪਣੀ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ