ਹਵਾਲਾ ਅਤੇ ਆਟੋਕੈਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀਮਾ - ਭਾਗ 3

13.1.4 ਜ਼ੂਮ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਘਟਾਓ

"ਵੱਡਾ" ਅਤੇ "ਘਟਾਓ" ਟੂਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਹਨ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਸੀਮਤ ਵੀ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ "ਵੱਡਾ ਕਰੋ" ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਦੁੱਗਣਾ ਮੁੜ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਆਦਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ.
ਇਹ ਕਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, "ਰਿਡਿਊਸ" ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅੱਧੇ 'ਤੇ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

13.1.5 ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਵਿਜ਼ੁਅਲਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਜ਼ੂਮ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਜਿਹਾ ਸਮਾਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ, ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਕੁੱਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੀ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ "ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਆਲ" ਜ਼ੂਮ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ "ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ" ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰਕੇ ਸਾਰੀਆਂ ਖਿੱਚੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ "ਸਾਰੇ" ਡਰਾਇੰਗ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਖੇਤਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਡਰਾਇੰਗ ਸੀਮਾਵਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

13.1.6 ਆਬਜੈਕਟ

"ਆਬਜੈਕਟ ਜ਼ੂਮ" ਜਾਂ "ਏਨਲਾਰਜ ਆਬਜੈਕਟ" ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਟੂਲ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਸੰਚਾਲਨ ਪਾਠਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। "ENTER" ਕੁੰਜੀ ਨਾਲ ਚੋਣ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਚੁਣੀ ਗਈ ਵਸਤੂ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਥਾਂ ਲੈ ਲਵੇਗੀ।

13.2 ਵਾਪਸ ਅਤੇ ਅੱਗੇ

"2D ਨੈਵੀਗੇਟ" ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਟੂਲਸ ਦੀ ਇਹ ਜੋੜੀ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਪੈਨ ਟੂਲ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਆਟੋਕੈਡ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

13.3 ਅਤਿਰਿਕਤ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਟੂਲ

ਨੇਵਿਗੇਸ਼ਨ ਪੱਟੀ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਟੂਲਸ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ 3D ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਾਂਗੇ. ਇਹ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਵੀਲ ਜਾਂ ਸਟੀਅਰਿੰਗ ਵੇਲ, ਕਮਾਂਡ ਆਰਕਬਟ ਅਤੇ ਸ਼ੋਮੋਸ਼ਨ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਦੇ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਸ਼ੀਲ ਤੁਹਾਨੂੰ 3 ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਅਸ਼ਲੀਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 2D ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਇਸਦੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਔਰਬਿਟ ਇੱਕ ਕਮਾਂਡ ਹੈ ਜੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਟੂਲਬਾਰ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ "ਨੈਵੀਗੇਟ 2D" ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਇਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਅਧਿਐਨ ਕਰਾਂਗੇ।

ਪਿਛਲਾ ਪੰਨਾ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ

Déjà ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਿੱਪਣੀ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ