ਆਟੋਕੈਡ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਡੀ ਡਰਾਇੰਗ - ਭਾਗ 8

35.5 ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਨੈਗੇਟ ਕਰਨਾ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਡਰਾਇੰਗ ਜ ਸੋਧ ਦੇ ਲਾਗੂ ਦੌਰਾਨ, ਕੁਝ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਹੁਕਮ ਦੀ ਵਰਤ ਕਰਨਾ ਘੇਰੇ ਅਤੇ ਧੁਰਾ, ਹੋਰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ agile ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਵੇਖਿਆ, ਕੁਝ ਸਵਿੱਚ ਨਾਲ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ .
ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸੰਯੋਗਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

a) ਮਾਊਂਸ ਵੀਲ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਡਲ ਦੇ ਬਟਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਵਸਤੂ ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਪਿਛਲੀ ਪਾਸੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਵਸਤੂ ਦਾ ਫਰੇਮਿੰਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ.

ਅ) ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ, ਮਾਊਂਸ ਵੀਲ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਬਟਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਹੀ ਮਾਊਂਸ ਬਟਨ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਫਰੇਮਿੰਗ ਟੂਲ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰੋ.

c) ਜੇ ਅਸੀਂ ਸਿਫਟ ਸਵਿੱਚ (ਜਾਂ ਸ਼ਿਫਟ) ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵ੍ਹੀਲ ਬਟਨ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਔਰਬਿਟ ਕਮਾਂਡ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

d) Ctrl ਸਵਿੱਚ ਅਤੇ ਮਾਊਂਸ ਵੀਲ ਪੀਵਟ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ.

e) ਅਪਰਕੇਸ (ਸ਼ਿਫਟ) ਪਲੱਸ CTRL ਅਤੇ ਮਾਉਸ ਵੀਲ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਮੁਫਤ ਔਰਬਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਇਹਨਾਂ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਓ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਇੰਗ ਟਾਸਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ.

35.6 ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਇਲਸ

ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਸਟਾਈਲ ਵਿਜ਼ੂਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮਾਡਲ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇਗਾ. ਸਚਾਈ ਨਾਲ ਬੋਲਣਾ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਵਰਤਣ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਿਸਮ ਉਸ ਕਾਰਜ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਾਡਲ ਤੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਅਹਿਸਾਸ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਡਿਸਪਲੇ ਸਟਾਈਲ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੋਵੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਸਤੂ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੋਗੇ. ਹੋਰ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਫਟ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਨਵੀਂਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾ ਦਿਓ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਈਲ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਖੌਤੀ ਗੁਪਤ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਰੈਮ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜ਼ਰੂਰਤ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਇਲ ਅਪਰਾਸ਼ਟ ਹੋਵੇਗਾ. ਜੇ, ਪਰ, ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡਰਾਇੰਗ (ਜ ਦੋਨੋ) ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ, ਥੱਲੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੌਲੀ, ਫਿਰ ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿੱਖ ਸਟਾਈਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਈਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਸੀਲੇ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਤੇਜ਼
ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਦ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਬਸ ਮੌਜੂਦਾ ਦਿੱਖ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਹੋਰ ਚੋਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸੇ ਭਾਗ ਦੇ ਬਟਨ ਹਨ (ਅਜਿਹੇ ਰੰਗ ਦਾ ਸੋਧਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ), ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ.

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਈਲ ਮੈਨੇਜਰ ਇਕ ਪੈਲੇਟ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਉਤਸੁਕਤਾ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਈਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਇਸਦਾ 3D ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀਵਾਦ "ਰੈਂਡਰਿੰਗ" ਦੁਆਰਾ ਬਿਹਤਰ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਜੋ ਕਿ ਹੈ। ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਜਿਸਦਾ ਅਧਿਐਨ ਇਸ ਗਾਈਡ ਦੇ ਆਖਰੀ ਅਧਿਆਏ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਪਿਛਲਾ ਪੰਨਾ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ

Déjà ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਿੱਪਣੀ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ