ਆਟੋਕੈਡ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਡੀ ਡਰਾਇੰਗ - ਭਾਗ 8

40.2.2 ਸਪੌਟ ਲਾਈਟ

ਨਕਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਸਪਾਟ, ਫੋਕਸਡ ਅਤੇ ਡਿਸਟੈਂਟ। ਆਉ ਹਰ ਇੱਕ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੀਏ.

ਸਪਾਟ ਲਾਈਟ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਗੋਲਾਕਾਰ ਲੂਮਿਨੇਅਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸਲਈ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਖਾਸ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਦੁਬਾਰਾ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਹੀ ਫੋਟੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਪਾਟ ਲਾਈਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਪੌਟਲਾਈਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੇਂਜ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪੁਆਇੰਟ ਲਾਈਟ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਲਾਈਟ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲਾਈਟ ਲਿਸਟ ਬਣਾਓ ਬਟਨ ਦਬਾਓ, ਪੁਆਇੰਟ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ। ਪੁਆਇੰਟ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਕਾਰ (ਜੋ ਪ੍ਰਿੰਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਗਲਾਈਫ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦਾ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਵਿਊ ਸੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਪੈਲੇਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਅਤੇ ਲਾਈਟਸ ਟੈਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਵੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਨਾਮ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ, ਇਹ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ ਪਛਾਣਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਗਲਾਈਫ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਪਕੜ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਇਸਦਾ ਸਥਾਨ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਸੰਦਰਭ ਮੀਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਰੰਗ ਦਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਲਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੈਂਪ ਦਾ ਰੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਲੈਂਪ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਰੰਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਦੂਜੇ ਦੋ ਮੁੱਲਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਧਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ "ਨਿਸ਼ਾਨਾ" ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ "ਨਹੀਂ" ਤੋਂ "ਹਾਂ" ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਗਲਾਈਫ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਵੈਕਟਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

40.2.3 ਸਪੌਟ ਲਾਈਟਾਂ

ਸਪੌਟਲਾਈਟਸ ਉਹ ਸਰੋਤ ਹਨ ਜੋ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਰਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਾਸ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਅਟੈਂਨਯੂਏਸ਼ਨ ਦੂਰੀ ਦੇ ਵਰਗ ਦੇ ਉਲਟ ਅਨੁਪਾਤੀ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਲਾਈਟ ਬੀਮ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਬਲਰ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਫੋਕਸ ਗਲਾਈਫ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਦੀਵੇ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੈ।
ਸੀਨ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਉਸੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਫੋਕਸ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਵੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਪਦੰਡ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਕਮਾਂਡਾਂ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਨਤੀਜਾ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਗਲਾਈਫ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਲਾਈਟ ਬੀਮ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪਕੜ ਕੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

40.2.4 ਰੈੱਡ ਲਾਈਟਸ

ਨੈੱਟਵਰਕ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ, ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਸਪਾਟ ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਸਪਾਟ ਲਾਈਟਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਸਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਲਾਈਟਿੰਗ ਕਿਸਮ ਡਿਫਾਲਟ ਆਟੋਕੈਡ ਫੋਟੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਲਾਈਟ .IES ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਇੱਕ .IES ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਸ ਲੂਮੀਨੇਅਰਾਂ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਉਚਿਤ ਸਾਧਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ.

ਪਿਛਲਾ ਪੰਨਾ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ

Déjà ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਿੱਪਣੀ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ