ਆਟੋਕੈਡ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਡੀ ਡਰਾਇੰਗ - ਭਾਗ 8
ਅਧਿਆਇ 39: ਮੇਸ਼ੇਸ
ਜਾਲ 3D ਵਸਤੂਆਂ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਠੋਸ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਤਹਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਬਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਚਿਹਰਾ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੇ ਸਮੂਥਿੰਗ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਾਲ ਵਾਲੇ ਚਿਹਰੇ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਜਾਂ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮੂਥਿੰਗ ਵਧ ਜਾਂ ਘਟਦੀ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਪ-ਵਿਭਾਜਿਤ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਰਥਾਤ, ਪਹਿਲੂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਿਹਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸਦੀਆਂ ਸੁਚਾਰੂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਮੈਸ਼ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦੀ ਉੱਚ ਸੰਖਿਆ (ਅਤੇ ਇਹ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਖਿਆ) ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ।
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਜਾਲ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ, ਪਹਿਲੂ ਅਤੇ ਸਮੂਥਿੰਗ) ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਠੋਸ ਅਤੇ ਸਤਹ ਨੂੰ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਥ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ।
ਪਰ ਆਓ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਜਾਲ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਜਾਂ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ।
ਸਧਾਰਨ ਆਬਜੈਕਟਸ ਤੋਂ 39.1 ਮੇਸਸ਼ੇ
ਪਾਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ 39.1.1 ਮੇਸ਼
ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਜਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਲਾਈਨਾਂ, ਚਾਪਾਂ, ਪੌਲੀਲਾਈਨਾਂ, ਜਾਂ ਸਪਲਾਈਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਬੰਦ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ "ਪਾਸੇ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਜਾਲ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ।
ਜਾਲ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੋ ਆਟੋਕੈਡ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: Surftab1 ਅਤੇ Surftab2, ਜਿਸਦਾ ਮੂਲ ਮੁੱਲ 6 ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਲਿਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਜਾਂ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੋਵੇਗਾ। ਨਵੇਂ ਮੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦਾ (ਉਹ ਨਹੀਂ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ)। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹਨਾਂ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ ਦੇ ਉੱਚ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਤ੍ਹਾ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ "ਸੁਚੱਜੀਤਾ" ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਪੁਨਰਜਨਮ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹਨਾਂ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਮੁੱਲ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ।
39.1.2 ਰੀਗਲਡਾਸ
ਨਿਯਮਿਤ ਜਾਲ ਪਿਛਲੇ ਇੱਕ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਈਡਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ M ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ Surftab1 ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਵੇਰੀਏਬਲ ਦਾ ਮੁੱਲ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਾਈਨਾਂ, ਚੱਕਰ, ਚਾਪ, ਅੰਡਾਕਾਰ, ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈਨ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਇਸ ਸ਼ਰਤ ਨਾਲ ਕਿ ਬੰਦ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਜੋੜੇ ਜਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ, ਗੈਰ-ਸੰਯੁਕਤ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਜੋੜੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਓਪਨ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਆਬਜੈਕਟ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਮਾਂਡ ਉੱਥੋਂ ਸਤਹ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ਲੱਭਦੀ ਹੈ। ਭਾਵ, ਜੇਕਰ ਉਲਟ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਤਹ ਇੱਕ ਮੋੜ ਬਣਾਵੇਗੀ.
39.1.3 ਕਾਉਂਟੀਟ
ਟੇਬੂਲੇਟਿਡ ਮੇਸ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਆਯਾਮ ਵੈਕਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਲਾਈਨਾਂ, ਆਰਕਸ, ਪੌਲੀਲਾਈਨਾਂ ਜਾਂ ਸਪਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਸਤੂ ਦਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਹੀ ਗਈ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦਾ ਇੱਕ ਐਕਸਟਰੂਜ਼ਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਐਕਸਟਰਿਊਸ਼ਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਈ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ ਐਕਸਟਰਿਊਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਚਿਆ ਹੈ, ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇਣ ਲਈ ਕੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
39.1.4 ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ
ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਜਾਲ ਇੱਕ ਧੁਰੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਲ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਕਰਵ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦਾ ਧੁਰਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਦਾ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ ਵਾਲਾ ਭਾਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ 360 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਬੰਦ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਅੰਤ ਕੋਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ 0 ਅਤੇ 360 ਡਿਗਰੀ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਿਛਲੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਠੋਸ ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ, ਦੁਬਾਰਾ, ਜੋ ਕੁਝ ਬਚਦਾ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨਾਲ ਇਸਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇਣਾ ਹੈ।